Euroleague Basketball ha annunciato le modifiche regolamentari per la stagione 2026-27. Le novità saranno applicate nella SuperCup, in EuroLeague e in BKT EuroCup.
Il fallo antisportivo verrà sostituito da due categorie: disruptive foul, per i contatti che interrompono il gioco senza essere pericolosi, e flagrant foul, per quelli violenti, imprudenti o estranei a una legittima azione cestistica.
Anche i falli tecnici saranno divisi in due categorie, ma solo quelli di Categoria 1 concorreranno all’espulsione. Aggiornati inoltre i criteri sull’atto di tiro e sul contatto nello spazio di atterraggio del tiratore.
Euroleague Basketball ha annunciato una serie di modifiche e chiarimenti alle regole che entreranno in vigore in occasione della EuroLeague Basketball SuperCup 2026 e saranno applicati anche durante le stagioni 2026-27 di EuroLeague e BKT EuroCup.
Le principali novità riguardano la definizione dell’atto di tiro, la classificazione dei falli tecnici e la sostituzione del precedente fallo antisportivo con due nuove categorie: disruptive foul e flagrant foul.
Cambia la definizione dell’atto di tiro
Per un tiro in sospensione o un altro tiro in movimento, l’atto di tiro inizierà nel momento in cui il giocatore muove spalle e pallone verso l’alto in direzione del canestro. Inoltre, il giocatore dovrà trovarsi nella metà campo offensiva affinché l’azione venga considerata un atto di tiro.
La penetrazione a canestro sarà invece valutata separatamente. In questo caso, l’atto di tiro inizierà normalmente tra la linea da tre punti e il canestro, quando il giocatore raccoglie il pallone e prosegue il movimento di tiro fino al rilascio.
Sono stati inoltre chiariti alcuni casi specifici.
Il rip-through, ovvero il movimento laterale con il pallone, comporterà sempre un fallo sul terreno di gioco e non un fallo di tiro.
Il contatto con la mano del tiratore durante il follow-through sarà considerato legale solamente se minimo e avvenuto chiaramente dopo il rilascio del pallone. Un contatto sul lato della mano, sul polso, sul braccio o sul corpo continuerà invece a essere considerato fallo.
Novità anche per i falli durante l’atterraggio: se un difensore entra nello spazio di atterraggio del tiratore e il piede del tiratore finisce sul piede del difensore, l’azione sarà ora sanzionata come flagrant foul, invece del precedente fallo antisportivo.
Due categorie per i falli tecnici
I falli tecnici vengono ora suddivisi in due categorie.
La Categoria 1 viene conteggiata ai fini dell’espulsione e comprende comportamenti come comunicazioni irrispettose, provocazioni nei confronti di un avversario, ostruzione della visuale di un giocatore e simulazione di un fallo.
La Categoria 2 non viene invece conteggiata ai fini dell’espulsione e comprende situazioni come ritardare la ripresa del gioco, rimanere appesi al ferro dopo una schiacciata e il goaltending difensivo sull’ultimo tiro libero.
Un giocatore verrà espulso dopo aver ricevuto due falli tecnici di Categoria 1, due flagrant foul oppure uno di ciascuna categoria.
Per un head coach, l’espulsione scatterà dopo due falli tecnici personali di Categoria 1, oppure dopo tre falli tecnici di Categoria 1 legati al comportamento della panchina, indipendentemente dal fatto che tutti e tre siano stati assegnati alla panchina o che uno sia stato attribuito direttamente all’allenatore.
Il fallo antisportivo viene sostituito
Una delle principali novità riguarda la scomparsa del precedente unsportsmanlike foul, sostituito da due diverse categorie.
Il disruptive foul riguarderà un contatto che interrompe il normale svolgimento del gioco e mette l’avversario in una situazione di svantaggio, senza raggiungere il livello di gravità necessario per essere considerato un flagrant foul.
Tra gli esempi rientrano un fallo commesso per interrompere un contropiede oppure per fermare il cronometro nelle fasi finali di un quarto.
Il flagrant foul, invece, riguarderà un contatto che non rappresenta una normale azione di pallacanestro oppure che viene giudicato imprudente, violento o pericoloso.
Entrambi prevedono la stessa penalità del precedente fallo antisportivo, ma solamente il flagrant foul contribuisce al conteggio ai fini dell’espulsione.
Coach Challenge: due a partita
Gli head coach avranno a disposizione due challenge per partita, ma ne perderanno uno se non lo avranno utilizzato entro i primi 38 minuti.
Il challenge potrà essere richiesto in qualsiasi momento per tutte le situazioni presenti nell’elenco di quelle verificabili tramite Instant Replay System.
Resta un’eccezione: l’allenatore non potrà utilizzare il challenge per stabilire quale giocatore abbia commesso un fallo. Gli arbitri potranno comunque controllare autonomamente l’identità del giocatore responsabile nel caso di un possibile errore nella registrazione del fallo.
Altre regole confermate per la stagione
Euroleague Basketball ha inoltre ricordato una serie di norme già in vigore che differiscono dalle regole FIBA standard.
Semicerchio difensivo
Un difensore posizionato all’interno del semicerchio sotto canestro che non salta verticalmente per difendere verrà sanzionato per blocco se un giocatore offensivo, proveniente dall’esterno del semicerchio e in volo, gli va addosso.
Non sarà invece considerato blocco se il giocatore offensivo non era effettivamente in volo al momento del contatto, aveva ricevuto il pallone all’interno del semicerchio oppure aveva iniziato il contatto con piede, ginocchio o gomito.
Interferenza della panchina sul contropiede
Un head coach verrà automaticamente espulso se lui stesso, o qualsiasi altra persona presente nella lista della panchina, entrerà in campo e interferirà con un contropiede avversario.
Niente più avvertimenti prima del tecnico
Gli arbitri non daranno più un avvertimento prima di fischiare un fallo tecnico per determinati comportamenti o per simulazione/flopping.
Gli avvertimenti resteranno invece previsti per i casi di ritardo del gioco.
Risse
In caso di rissa, sostituti, giocatori esclusi e altri membri della panchina non potranno entrare in campo.
Non saranno però automaticamente espulsi se intervengono per contribuire a ristabilire l’ordine, a condizione che l’Instant Replay confermi che non siano stati effettivamente coinvolti nella rissa.
Proteste a referto
Solamente l’head coach potrà firmare il referto sotto protesta.
La firma dovrà avvenire alla prima palla morta successiva alla decisione contestata. Se l’head coach è già stato espulso, la responsabilità passerà all’assistant coach.
Palla a due e rimesse
Le partite e i tempi supplementari inizieranno con una palla a due al centro del campo.
Successivamente, la squadra che non ha ottenuto il primo possesso della partita effettuerà la rimessa per iniziare il secondo e il terzo quarto, mentre quella che ha ottenuto il primo possesso inizierà il quarto periodo con una rimessa.
Ai giocatori sarà inoltre consentito correre lungo la linea di fondo durante le rimesse.
Una palla a due tra i due giocatori avversari più vicini verrà utilizzata anche in alcune situazioni specifiche, come una doppia violazione durante i tiri liberi oppure quando viene annullata una chiamata di goaltending e nessuna squadra aveva il controllo del pallone al momento del fischio.
EuroLeague, l’obiettivo è maggiore chiarezza
Euroleague Basketball continuerà a rivedere, chiarire e adattare specifiche regole ogni stagione, con l’obiettivo di mantenere elevati standard per giocatori, allenatori e arbitri e garantire competizioni il più possibile competitive ed eque.
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